Art i animació per a videojocs

Cicle Formatiu de Grau Superior d’Animació

Informació bàsica

Animació per a videojocs i espais interactius

Cicle Formatiu de Grau Superior d’Animació

Títol oficial

Tècnic/a Superior d’Arts Plàstiques i Disseny en Animació. Perfil videojocs i entorns virtuals.

Característiques del Cicle

El Cicle Formatiu d’Animació (perfil videojocs i espais interactius) prepara els futurs professionals per treballar en estudis de disseny interdisciplinaris que inclouen les tasques de disseny, il·lustració digital de l’entorn, personatges d’animació 2D i 3D i programació del videojoc, sempre des de la vessant més artística i creativa pròpia d’una escola d’art i disseny

Perfil dels estudiants

El Cicle s’adreça a estudiants interessats en desenvolupar la seva carrera en l’àmbit de la l’animació i el disseny de videojocs i espais interactius.

Hores lectives

2000 hores dividides en dos cursos

Horari

De 15:00 h a 21:00 h

Hores de pràctiques en empresa

280 hores

Projecte integrat

135 hores

Accés

Accés directe amb titulació

– Títol de batxillerat en la modalitat d’arts o equivalent.

– Llicenciat en Belles Arts o persones que hagin superat la prova d’accés a la facultat de Belles Arts.

– Tècnic Superior en Arts Plàstiques i Disseny de la mateixa família.

– Graduat en Arts aplicades i Oficis artístics.

Accés amb prova específica

– Per a estudiants que tinguin el Títol de batxillerat d’altres modalitats o equivalent.

Accés sense titulació (amb prova d’accés comuna) per a alumnes que tinguin els següents requisits

– Ser major de 18 anys (o complir-los durant l’any en què s’iniciï el Cicle) i tenir un títol de Tècnic de Grau Mitjà d’un Cicle d’Arts Plàstiques i Disseny o d’un de Formació Professional d’una família equivalent.
– Ser major de 19 anys (o complir-los durant l’any natural en què s’iniciï el Cicle).

Perfil i sortides professionals

Sortides professionals

Els alumnes podran exercir com a professionals autònoms, associats a empreses o estudis dedicats a la publicitat, el disseny, la televisió, l’animació, la producció de videojocs i aplicacions interactives i la realització de materials didàctics.

Les sortides professionals d’aquest cicle inclouen:

  • Creació de projectes d’animació i videojocs, personals o per encàrrec d’empreses, institucions o altres professionals.
  • Realització de projectes de videojocs independents o integrats en produccions audiovisuals o multimèdia en la indústria del videojoc.
  • Participació en equips multidisciplinaris com a modelador de personatges i escenes 3D, animador de personatges, creador de storyboards, editor.

Mòduls impartits, convalidacions i intercanvis internacionals

Tècniques 3D
Guió i estructura narrativa
Dibuix aplicat a l’animació
Història de l’animació
Fotografia
Teoria de la imatge
Mitjans informàtics
Fonaments de la representació i l’expressió visual
Projectes d’animació
Llenguatge de programació
Tècniques d’animació
Formació i orientació laboral
Formació Pràctica en Empreses, Estudis o Tallers
Projecte integrat

Convalidacions

Alguns mòduls d’aquest Cicle Formatiu poden ser convalidables per a alumnes que hagin cursat estudis anteriors. Consulteu el llistat complet a la següent adreça:
informació sobre convalidacions


Intercanvis internacionals

Els alumnes tenen la possibilitat de realitzar intercanvis ERASMUS amb convalidació de crèdits.

Escola-empresa

Formació pràctica en empresa

Aquest Cicle Formatiu inclou 280 hores de pràctiques obligatòries en empreses o estudis de disseny interactiu. Els alumnes les realitzen durant el primer curs sota el seguiment d’un tutor de pràctiques de l’Escola i un tutor de l’empresa que n’avaluen els progressos.

Els detalls d’aquestes pràctiques queden registrats en un Quadern de Pràctiques que queda en possessió de l’alumne un cop finalitzat el conveni, i li serveix com a currículum de la seva primera experiència laboral.

Les pràctiques donen la possibilitat de conèixer el món laboral, estar en contacte amb els mètodes i tecnologies que s’utilitzen en l’àmbit de les empreses dedicades al disseny gràfic interactiu i són l’inici de l’historial professional dels alumnes.

Activitats vinculades

Durant el curs s’organitzen diferents activitats, dins i fora de l’Escola, que permeten estar al dia de les últimes tendències i ampliar coneixements sobre tot allò que envolta l’animació i el disseny interactiu.

  • Workshops
  • Conferències
  • Exposicions
  • Fires
  • Visites a estudis d’animació i disseny interactiu
  • Visites a empreses del sector

També es porten a terme projectes interdisciplinaris que fomenten el treball en grup, la relació entre diferents estudis de l’Escola i amb d’altres institucions.

Espais de formació

L’Escola compta amb equipaments i aules específiques on els alumnes poden generar els materials necessaris per realitzar els seus projectes multimèdia:

 

  • Aula d’informàtica i audiovisuals
  • Plató de fotografia.
  • Impressora 3D.
  • Plòter.
  • Escàner.

 

Continuïtat dels estudis

Un cop finalitzat aquest Cicle de Grau Superior, es pot accedir als següents graus universitaris i ensenyaments artístics superiors:

  • Ensenyaments Superiors de Disseny. ESDAP Catalunya
  • Disseny (especialitats: Gràfic, Interiors, Moda, Productes)
  • Conservació i restauració de béns culturals (especialitats: Document gràfic, Escultura, Arqueologia, Pintura)
  • Arquitectura tècnica
  • Magisteri (especialitats: Educació especial, Educació infantil, Educació primària)
  • Enginyeria tècnica en Disseny industrial
  • Belles Arts
  • Història
  • Història de l’Art

Aula oberta

El Cicle ofereix la possibilitat de cursar mòduls solts a alumnes que no han realitzat la prova d’accés.

No hi ha un mínim ni un màxim de mòduls a escollir. Els estudiants poden inscriure’s a tots els que desitgin (sempre que estiguin disponibles) i seran avaluats com la resta d’alumnes, obtenint a final de curs un certificat de reconeixement acreditatiu.

Les qualificacions obtingudes s’inclouran a l’expedient acadèmic de l’alumne i seran convalidables si en un futur aquest desitja cursar estudis oficials d’Arts Plàstiques i Disseny.

Projectes d'alumnes

Treball de rotroscòpia realitzat pels alumnes del primer curs d’animació

Curs 18-19


Treball realitzat durant la setmana STOP


Taller d’animacions interactives

Jornada de portes obertes per a centres docents.

Dimecres 20 de febrer

A l’enllaç següent hi trovaràs una aplicació interactiva;

Prova-la!


Versió del PONG de Marc Serrano, alumne de primer d’animació

A l’enllaç següent podràs fer una partida;

Vès i juga!


Gameplays realitzats durant el primer trimestre del cicle de videojocs:

Little Artie, basat en els estudis de Pintura.

Autores: Mònica Puche i Glòria Santandreu


Serigrafight, basat en els estudis de Serigrafia.

Autors: Cristian Montero i Marc Serrano


«Els ensenyaments artístics i de disseny son ara enfocats cap al sector de l’animació i l’oci interactiu dins el CFGS d’Animació per Videojocs de l’Escola d’Art de Vic.

Al llarg dels dos cursos de duració d’aquest cicle, els alumnes treballeu a fons amb el dibuix, el guionatge, la representació visual, els entorns de programació, l’ animació tradicional i el modelat i animació 2D i 3D.

L’objectiu final és que arribeu a comprendre i dominar el procés creatiu i la producció dels nous formats audiovisuals interactius. Tot en un entorn metodològic orientat a projectes i amb una forta vessant professionalitzadora.»

Enllaç per entrar a la reunió: https://meet.google.com/jem-vkrf-kit

Programació de les assignatures

Animació amb perfil videojocs i entorns virtuals

+ Informació sobre els estudis

www.gencat.cat

Instagram del CFGS de Videojocs

Presentació de portes obertes del CFGS de Videojocs

gus@eartvic.net